
Hudlický表示,呈现翻滚和蹒跚移动,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机画面中 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。其中一些人需要始终倒置。怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,他把五名表演者绑在一起 ,克雷格认为 ,尝试弹跳 、无法达到影片所需的效果 。
